MEDIA PEMBELAJARAN KARTU GAMBAR BERSUARA BERBASIS E-FLASHCARD QUIZLET UNTUK PEMBELAJARAN AL-MUFRADAT
Abstract
Kreativitas seorang guru dalam menciptakan media pembelajaran yang menarik dan menyenangkan harus senantiasa ditingkatkan. Penyajian materi bahasa Arab untuk jenjang MI harus diberikan dalam berbagai bentuk penyajian yang tidak harus terikat dengan buku pelajaran khususnya materi al-Mufradat. Media pembelajaran yang menarik untuk siswa dalam mempelajari al-Mufradat salahsatunya menggunakan quizlet. Quizlet merupakan situs web yang memungkinkan pengguna untuk mempelajari kosakata melalui set flashcard menggunakan berbagai alat pembelajaran seperti permainan yang dapat diakses melalui smartphone Android. Flashcard yang disuguhkan Quizlet memudahkan user untuk dapat berinteraksi, bekerja sama, dan berbagi flashcard dengan user lainnya. Terdapat beberapa fitur Quizlet diantaranya: Flashcard, Pelajari (Learn), Tulis (Write), Pengeja (Spell), Tes (Test), Mencocokkan (Match), Gravitasi (Gravity), dan Live: Quizlet Live. Quizlet memiliki beberapa kelebihan jika digunakan untuk media pembelajaran khusunya pembelajaran al-Mufradat, diantaranya: Quizlet tidak berbayar, belajar sambil bermain, diakses melalui smartphone, serta Quizlet menjembatani antara para peserta didik dengan gaya belajar visual, audio-visual, maupun kinestetik.
Kata Kunci: Media Pembelajaran; Kartu Bergambar; E-Flashcard; Quizlet; Pembelajaran Mufrodat
Full Text:
PDFReferences
Anjaniputra, A. G., & Salsabila, V. A. (2018). the Merits of Quizlet for Vocabulary Learning At Tertiary Level. Indonesian EFL Journal, 4(2), 1. https://doi.org/10.25134/ieflj.v4i2.1370
Hijriyah, U. (2018). Analisis Pembelajaran Mufrodat dan Struktur Bahasa Arab di Madrasah Ibtidaiyah.
Hotimah, E. (2017). Penggunaan media flashcard dalam meningkatkan kemampuan siswa pada pembelajaran kosakata bahasa Inggris kelas II MI Ar-Rochman Samarang Garut. Jurnal Pendidikan UNIGA, 4(1), 10-18.
Mardati, A., & Wangid, M. N. (2015). Pengembangan Media Permainan Kartu Gambar Dengan Teknik Make a Match Untuk Kelas I Sd. Jurnal Prima Edukasia, 3(2), 120. https://doi.org/10.21831/jpe.v3i2.6532
Sanosi, A. B. (2018). The Effect of Quizlet on Vocabulary Acquisition. Asian Journal of Education and E-Learning, 6(4), 411. https://doi.org/10.24203/ajeel.v6i4.5446
Sari, D. E. (2019). Quizlet: Aplikasi Pembelajaran Berbasis Smartphone Era Generasi Milenial. Jurnal Pendidikan Ilmu Sosial, 29(1), 915. https://doi.org/10.23917/jpis.v29i1.8150
Sholihah. (2018). Penggunaan Media Gambar Dalam Pembelajaran Mufrodat. Tarling : Journal of Language Education, 1(1), 6276. https://doi.org/10.24090/tarling.v1i1.1122
https://quizlet.com/
Refbacks
- There are currently no refbacks.